
Formation 02 · Pratiquer
Promptengineering
Passer du prompt qu'on jette au prompt qu'on garde, qu'on mesure et qu'on réutilise.
- Niveau
- Intermédiaire
- Prérequis
- La formation 1, ou une pratique régulière
- Suite du parcours
- Vers l'orchestration d'agents
Anatomie d'un prompt
Six blocs,chacun répondà une question.
Un prompt n'est pas une formule magique. C'est un texte qui réduit l'ambiguïté. Il n'y a ni syntaxe secrète ni mot-clé caché : six blocs, quelques patterns, et une méthode pour comparer deux versions.
01Rôle
Qui est le modèle, quelle expertise, quel comportement attendu.
02Objectif
Ce que tu attends comme résultat, en une phrase explicite.
03Contexte
Ce qu'il ne peut pas deviner : métier, règles, conventions, public visé.
04Données
Les extraits sur lesquels il travaille. Le juste nécessaire, pas tout le dossier.
05Contraintes
Longueur, style, sources autorisées, et ce qu'il ne doit pas faire.
06Format
La forme exacte de la réponse : tableau, JSON, Markdown, nombre de points.
Six patternsréutilisables.
Choisir le pattern adapté, au lieu d'empiler les consignes au hasard.
- P1
Zero-shot
Aucun modèle de réponse fourni
Quand il sertQuestions factuelles, reformulations courtes
- P2
Few-shot
Un ou deux modèles de réponse
Quand il sertClassification, extraction, format à respecter
- P3
Step-by-step
Étapes imposées
Quand il sertProblèmes longs, calculs, planification
- P4
Rôle
Persona assignée
Quand il sertConseil spécialisé, ton précis, expertise de domaine
- P5
Contraintes
Règles et limites
Quand il sertFormat strict, longueur, sécurité
- P6
Chain-of-thought
Raisonnement affiché
Quand il sertQuand il faut pouvoir vérifier le chemin suivi
Astuce
Une tâche longue tient rarement dans un seul message.
Découpe-la : chaque prompt traite une sous-tâche, et sa sortie devient l'entrée du suivant. Tu vérifies à chaque étape au lieu de tout reprendre à la fin.
À la sortie
En sortant,tu sais faire.
- 01
Écrire un prompt en six blocs
Et repérer lequel manquait quand la réponse dérape.
- 02
Choisir le pattern adapté
Au lieu d'empiler les consignes au hasard.
- 03
Chaîner plusieurs prompts
Sur une tâche qu'un seul message ne tient pas.
- 04
Imposer un format de sortie
Et le contrôler avant de réutiliser le résultat ailleurs.
- 05
Comparer deux versions
Sur un même jeu de cas réels, en changeant une seule chose à la fois, et garder celle qui gagne.
Demande de formation
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